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[R15] - Koordinatensystem auf Modellbeziehen nicht auf Urpsurng

K

Kahnbein_Kai

Guest

Hallo
Ich bin ganz neu bei Cinema 4D dabei.

Als erstes möchte ich ein Tutorial von Youtube versuchen, den Leuchtenden Ball.
Die Kugel ist erstellt, die Löcher sind gemacht, jetzt soll man das erste viertel das man Modelliert hat um 90°,180° und 270° drehen, das hat auch super geklappt.
Wenn ich jetzt die oberen 4 Modellierten Viertel nach Unten drehen will, bezieht Cinema das Koordsys der Viertel nicht auf ihren Mittelpunkt sondern auf das Ursprungskoordinaten System, so das ich die Viertel darum drehe, und diese viel zu tief für die Kugel sind.

Ich habe mal Screenshots angehängt.





Gruß Kai
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Koordinatensystem auf Modellbeziehen nicht auf Urpsurng

In Deinem Screenshot sind die SubD Objekte angewählt und davon mehrere. Ich nehme an dass die einen anderen Ursprung haben als die Kugel und die Drehung um diesen anderen Ursprung stattfindet. Siehe auch Dein Oberer Screenshot.
Außerdem ist eine Achse verdreht, die Objekte passen vermutlich jetzt nicht mehr aufeinander.
 
K

Kahnbein_Kai

Guest

AW: Koordinatensystem auf Modellbeziehen nicht auf Urpsurng

Hallo,
Danke für deine Hilfe, ich habe die Kugel wohl zu früh bewegt.
Mit den Achsen stimmt auch was nicht.

Gruß Kai
 
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