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Laptop Modellieren

xeixs

Noch nicht viel geschrieben

Hey Leute,
hab ein kleines Problem.
Und zwar hab ich mit 3ds Max einen MacBook modelliert. Sieht auch so weit ganz gut aus.
Habe den "Prozessor-Teil" und den Bildschirm mit zwei Boxen gemacht.
Nun möchte ich gerne diese zwei Teile an genau der Stelle verbinden, so wie es eben auch in echt ist. Bisher sind sie nur ineinander geschoben.
ich würde sie gerne so aneinander machen, dass ich denk deckel einfach zuklappen kann und dieser sich praktisch um die verbindungskante dreht.
Kann mir da jemand einen Tipp geben?
Grüße...
 

Silice989

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Laptop Modellieren

Eigentlich musst du dann auch gar nichts zusammen fügen o.ä.
einfach den Drehpunkt an die Verbindungskante verschieben.



Ich hoffe ich konnte dir helfen ;)
 

xeixs

Noch nicht viel geschrieben

AW: Laptop Modellieren

Hm ok... also das hatte ich noch nicht getestet. Aber funktioniert leider nicht.
Der verzieht sich dann ganz komisch und dreht sich auch nicht um den Punkt.
Muss man da irgendwas beachten?
 

xeixs

Noch nicht viel geschrieben

AW: Laptop Modellieren

Klappt sich dein "Laptop" dann einfach zu? ohne dass sich dir form des deckels verändert?
 

xeixs

Noch nicht viel geschrieben

AW: Laptop Modellieren

Danke ich habs ... Man muss das "Don't affect children" abwählen!
Dankeschön!
 
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