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Hallo alle zusammen. Für ein Bauobjekt benötige ich einen halb-runden Zylinder, den ich aus einem Zylinder erstellt habe (eine Hälfte angewählt und gelöscht und offene Seite mit Polygonen geschlossen). Beim Mappen sah auch alles ganz normal aus, aber beim fertigen Objekt ist die Textur verschoben. Habe das ganze jetzt schon zig mal neu gemappt, lege zur Kontrolle eine Checkermap auf und es ist wieder verschoben. Brauche Hilfe, bitte ganz einfach erklären, bin noch Anfänger!!! Vielen Dank!!!