Nicht mehr ganz neu hier
Hab das Problem behoben. sRGB Color Space anhaken bei den Optionen hats gebracht.Außerdem habe ich Backface Culling deaktiviert und eben ne PSD mitm Alpha Channel in den Albedo Slot gepackt.
Weiß jemand wie der Unterschied Zustande kommt? Alle anderen maps sind ok nur diese is viel zu hell?
VG Linda
Weiß jemand wie der Unterschied Zustande kommt? Alle anderen maps sind ok nur diese is viel zu hell?
VG Linda
Zuletzt bearbeitet: