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Matchmoving-Problem

Moin Moin,


Problem mal anders….


Für ein Matchmovingprojekt soll ich Glassobjekte in vorhandenes Filmmaterial einsetzen. Mein Problem ist nun, dass ich Bildinformationen des Filmmaterials/Imageplanes in Maya (welches nicht mit gerendert werden soll) trotzdem benötige um die Lichtbrechung und Reflektionen für die Glassobjekte zu erhalten.


Renderengine>Vray


Hier mal nen kleines Beispiel



Für jede Hilfe wär ich sehr dankbar ;)
 

AW: Matchmoving-Problem

Habs jetzt so gelöst, dass ich auf nen Poly Plane als Textur das Movie gemappt hab, und über Attribute Spread Sheet (geht auch über Render Stats) nur reflaction und refraction raus lasse.
 
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