hey zusammen,
mal wieder hab ich ein kleines aber sicherlich einfach zu lösendes Problem
ich habe ein objekt mit polygonen erstellt und bissi verformt und letztendlich mir der taste 3 gesmooth...so sah ganz gut aus...aber wenn ichs render ists wieder kantig..
ich habs schon mal hin bekommen ist aber länger her
man muss das je irgendwie noch mal smoothen damit das renderdings das auch erkennt
wie geht dass denn noch mal
ach ja maya 2008 hab ich
grüße
mal wieder hab ich ein kleines aber sicherlich einfach zu lösendes Problem
ich habe ein objekt mit polygonen erstellt und bissi verformt und letztendlich mir der taste 3 gesmooth...so sah ganz gut aus...aber wenn ichs render ists wieder kantig..
ich habs schon mal hin bekommen ist aber länger her
man muss das je irgendwie noch mal smoothen damit das renderdings das auch erkennt
wie geht dass denn noch mal
ach ja maya 2008 hab ich
grüße