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[CS3] - Mehrere Ebenen gleichwertig durch Transparenz miteinander verrechnen

Riviere

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Hallo,

ich würde gerne aus mehreren Gesichtern nen "Durchschnitt" berechnen. Werde auch mal Morphen probieren aber will auch alle Möglichkeiten aufzeigen, die man im Photoshop zur Verfügung hat. Nunfrage ich mich, was rechnerisch am korrektesten ist. Macht es Sinn es über die Transparenz zu machen, aber wie wählt man dann die Deckkraftwerte der einzelnen Ebenen. Oder klicke ich bei allen Ebenen außer bei der letzten auf Multiplizieren?

Wenn ich es dringend über Transparenz machen wollen würde, müsste ich vllt immer erst zwei Bilder zu einem verschmelzen mit Deckkraft 50 % und immer eine verschmolzenes mit dem anderen verschmolzenen verschmelzen, usw, oder?

Edit: Dieses Baumprinzip klappt nicht, weil ich 5 Bilder habe, also eien ungerade Zahl. Hat jemand eien Ahnugn wie ich es machen muss, damit jedes Bild zu gleichen Teile am Ende einkalkuliert wird?
 
Zuletzt bearbeitet:

Photoshop

SpieleHolger

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AW: Mehrere Ebenen gleichwertig durch Transparenz miteinander verrechnen

Wenn ich mich jetzt nicht schwer verrechnet habe:

1. Ebene von unten: 100%
2. Ebene von unten: 50% Deckkraft (1/2 von allen bis dahin existierenden Ebenen)
3. Ebene von unten: 33,3 % Deckkraft (1/3 von allen bis dahin existierenden Ebenen)
4. Ebene von unten: 25 % Deckkraft (1/4 von allen bis dahin existierenden Ebenen)
5. Ebene von unten: 20% Deckkraft (1/5 von allen bis dahin existierenden Ebenen)
 

Riviere

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AW: Mehrere Ebenen gleichwertig durch Transparenz miteinander verrechnen

Ahhhhh, genau, ich versteh die Logik, ganz genau das meinte ich, aber da hat das logische Denken sein End egehabt, aber jetzt kann ich es total nachvollziehen. Vielen Dank :)
 
AW: Mehrere Ebenen gleichwertig durch Transparenz miteinander verrechnen

Hallo,

ich würde gerne aus mehreren Gesichtern nen "Durchschnitt" berechnen. …

Warum nicht einfach PS rechnen lassen?
Hast du schon einmal probiert:
- Kopie aller in Frage kommenden Ebenen anfertigen, (die Gesichter) aneinander automatisch ausrichten lassen und Originale ausblenden
- alle Kopien markieren und in ein Smart Objekt umwandeln
- Ebene --> Smart Objekte --> Stapelmodus (z.B. Arithmetisches Mittel)

Die verschiedenen Stapelmodi und ihre Verrechnungsarten sind in der PS-Hilfe recht abstrakt, aber gut erklärt.
;)

P.S. IMHO dürften deine Deckkraft-"Spielereien" ein ziemlich verwaschenes Ergebnis zur Folge haben.
 
Zuletzt bearbeitet:

Riviere

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AW: Mehrere Ebenen gleichwertig durch Transparenz miteinander verrechnen

Das mit der Ausrichtugn habe ich bereits gemacht, aber gute Idee, ich probiers auch mal so, wie du es vorschlägst.

Danke euch beiden. :)
 

hemwe

Hundesportlerin

AW: Mehrere Ebenen gleichwertig durch Transparenz miteinander verrechnen

ZEig mal bitte Dein Endproduckt. Bin neugierig.
LG elke
 

Riviere

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AW: Mehrere Ebenen gleichwertig durch Transparenz miteinander verrechnen

Ein Morph aus zwei unterschiedlichen Bildern ist viel besser, sieht so aus:



Die gleichen zwei Bilder ergeben bei 50 % Deckkraft der oberen Ebene:





Und hier sind jeweils 5 miteiannder verschmolzen:

Arithmetisches Mittel:



Und hier mit transparenten Ebenen nach dem Muster von Spieleholger:




Ich werd jetzt immer zwei miteinander morphen und die Morphs wieder miteinander nach Baumprinzip morphen.

Sorry, sind große Bilder, bin nur im schlimmsten Stress.
 
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