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Meshzustand speichern

M

Melanogaster

Guest

Hallo!

Gibt es eine Option wo man den derzeitigen Zustand der Meshstruktur speichern kann? Wenn ich z.B ein Mensch-Mesh hab, und ich füge ein Spherify-Objekt dazu, das ihn aufbläht, kann ich diesen Zustand dann speichern, sodass ich das Spherify-Objekt dann wieder entfernen kann und die Struktur bleibt dann so aufgebläht?

Danke im Vorraus!
 

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