M
Melanogaster
Guest
Hallo!
Gibt es eine Option wo man den derzeitigen Zustand der Meshstruktur speichern kann? Wenn ich z.B ein Mensch-Mesh hab, und ich füge ein Spherify-Objekt dazu, das ihn aufbläht, kann ich diesen Zustand dann speichern, sodass ich das Spherify-Objekt dann wieder entfernen kann und die Struktur bleibt dann so aufgebläht?
Danke im Vorraus!
Gibt es eine Option wo man den derzeitigen Zustand der Meshstruktur speichern kann? Wenn ich z.B ein Mensch-Mesh hab, und ich füge ein Spherify-Objekt dazu, das ihn aufbläht, kann ich diesen Zustand dann speichern, sodass ich das Spherify-Objekt dann wieder entfernen kann und die Struktur bleibt dann so aufgebläht?
Danke im Vorraus!