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missing map coordinates

Strohkopf

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo zusammen

Ich habe ein kleines Problem, bei einem Max project, welches ich aus AutoCAD 07 importiert habe, sind noch irgendwelche informationen auf den Objekten.



hier ein screenshot der situation. Ich will eigentlich diese am boden zu sehende Sichtbetontextur auf diese blöcke bringen, doch dank dieser Fehlermeldung ist das nicht möglich.
Diese Meldung kommt nachdem ich shift+Q drücke.

ja irgendwie möchte ich aus allen importierten objekten diese map coordinates informationen herausnehmen.
Geht das irgendwie schnell und einfach?


Gruss
Strohkopf
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: missing map coordinates

diese meldungen werden normalerweise angezeigt wenn materialen verwendest welche texturen mit expliciten mapping koordinaten ausgestattet werden sollen, aber die objekte dieses texturkoordinaten nicht aufweisen, z.b. die mapchannel nich übereinstimmen . wennde die meldungen löschen willst musste die materialen, genauergesagt die texturen, umstellen z.b. auf object statt explicit.
 

Strohkopf

Nicht mehr ganz neu hier

AW: missing map coordinates

wo kann ich das einstellen?
materialien habe ich keine importiert..

und die datei ist irgendwie auch 80MB gross obwohl es eigentlich ja kein übergrosses objekt ist, welches auch ziemlich viereckig ist.
liegt das auch an dem?
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: missing map coordinates

was man in den meldungen so sehen kann schauts ziemlich chaotisch aus, normal is das so nicht. materialen haste auf jeden fall, siehe die bodentextur. material editor, get material, from scene oder selected
 

Strohkopf

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AW: missing map coordinates

ja ich weiss, habe neue gemacht. aber am anfang hatte ich keine.
das mit dem UVW Map funktioniert, habs jetzt gemacht. Aber die Datei ist trozdem so riesig, und es ist ziemlich mühsam damit zu arbeiten.
habe bisher nur ein mr daylightsystem eingefügt, und ein paar materialien gemacht (so ca 5).
 
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