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Modelling Fehlersuche...

Whitedragoni

Nicht mehr ganz neu hier

Hi @ all... Ich habe mich jetzt mal am 3D Modelling versucht und am anfang gleich mal ein paar videos gecheckt... Bis auf einen kleinen Schritt hat auch alles geklappt... Ich habe ein Eckiges Bild und möchte es so ein wenig runder organischer wirken lassen... Ich habe diesen Konventierten Kreis einem Hypernurb untergeordnet... Eigentlich müsste es doch dann abgerundet sein oder? Bei mir sieht es jedenfalls nicht so aus wie auf dem anderem Bildausschnitt... Und das ist doof...
 

M

mp5gosu

Guest

AW: Modelling Fehlersuche...

Viewport->Filter->HNURB anhaken.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

horcon72

Aktives Mitglied

AW: Modelling Fehlersuche...

Ein Kreis ist nicht dreidimensional.
Und das, was Du da hast, ist auch keine Kugel mehr.
Woran das jetzt liegen mag, dass das Ergebnis bei Dir nicht so aussieht, wie es sollte....
Check mal, ob bei den Filtern Hypernurbs-Mesh aktiv ist...
 
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