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Hallo und frohes Neues allerseits,
stehe mal wieder vor einem Problem. Und zwar habe ich die Gesichtszüge meines Charakters gemorpht während das Mesh noch einem Symmetrieobjekt untergeordnet war, was für mich auch Sinn macht, da beide Gesichtshälften identisch werden sollen.
Nun habe ich das Symmetrieobjekt konvertiert, da ich fürs Riggen der Joints ja ein komplettes Mesh brauchte. Nachdem ich mit dem rigging fertig war bemerkte ich das die Morph posen, wohl durch das konvertieren des Symmetrieobjekts nur noch auf einer Seite funktionieren.
Unter Hilfe steht nur das das Spiegeln der Morph Posen mit einem Kontextmenü funktionieren soll, woraus ich aber leider nicht schlau werde.
In einem englischen Forum steht das es mit rechtsklick auf die Pose und Y umdrehen funktionieren soll, was aber leider auch nicht klappt weder X,Y oder Z. Dann spiegelt er mir zwar die Pose aber nur auf einer Seite. Also Auge zu wird dann zu einem verdrehten offenen Auge auf der linken Seite und rechts passiert nichts.
Kann mir Jemand helfen?
stehe mal wieder vor einem Problem. Und zwar habe ich die Gesichtszüge meines Charakters gemorpht während das Mesh noch einem Symmetrieobjekt untergeordnet war, was für mich auch Sinn macht, da beide Gesichtshälften identisch werden sollen.
Nun habe ich das Symmetrieobjekt konvertiert, da ich fürs Riggen der Joints ja ein komplettes Mesh brauchte. Nachdem ich mit dem rigging fertig war bemerkte ich das die Morph posen, wohl durch das konvertieren des Symmetrieobjekts nur noch auf einer Seite funktionieren.
Unter Hilfe steht nur das das Spiegeln der Morph Posen mit einem Kontextmenü funktionieren soll, woraus ich aber leider nicht schlau werde.
In einem englischen Forum steht das es mit rechtsklick auf die Pose und Y umdrehen funktionieren soll, was aber leider auch nicht klappt weder X,Y oder Z. Dann spiegelt er mir zwar die Pose aber nur auf einer Seite. Also Auge zu wird dann zu einem verdrehten offenen Auge auf der linken Seite und rechts passiert nichts.
Kann mir Jemand helfen?