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[R14] - Motion Camera bake

W

Wahookah

Guest

Hallo.

ich hab ne normale Kamera animiert und diese "Rohanimation" mit einer Motion Kamera verknüpft, wegen der etwas "natürlicheren" Kamerabewegung.

Wenn ich die Animation von vorne spiele geht alles super, wenn ich jedoch direkt zu irgendeinem Frame springe. dann spielt die Kamera total verrückt.

Deshalb würde ich gerne die fertige Kamerabewegung "baken" also fix als Keyframes und nicht mehr dynamisch.

Bis jetzt konnte ich keine Möglichkeit finden, das für Motion Cameras zu tun.
Vielleicht kann mir jemand weiter helfen, wäre nett, dankeschön
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Motion Camera bake

Kamera aktivieren, in der Zeitleiste unter Funktionen => Objekte backen selbiges.

Ob das einwandfrei mit Deiner Mischung klappt..?! :uhm:
 
W

Wahookah

Guest

AW: Motion Camera bake

Hi, danke für den Hinweis, soweit ich sehe, werden dann die einzelnen keys innerhalb der Motion Cam gebaked (also meine Einstellungen innerhalb der Motion Cam), aber die Position, Rotation, usw. der Originalkamera wird leider nicht berücksichtigt.

Ich schau mal, obs mit nem Trick geht, export After effects -> retour, mal schaun...
 
W

Wahookah

Guest

AW: Motion Camera bake

Hi, das sollte eigentlich funktionieren, obwohl es etwas umständlich wegen Skalierung, Achsen und dem Startpunkt der Animation ist.

Also, wenn jemand was besseres einfällt, bin ich für jeden Hinweis dankbar... :)
 
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