Nicht mehr ganz neu hier
Moin Moin
Kann das SweepNurb bei Verdrehung die Punkte nur linear verbinden? Wenn ich einen quadratischen Querschnitt habe, den über einen geraden Spline extrudiere und eine Verdrehung angeben verjüngt sich das Objekt zur Mitte hin. Was tue ich wenn ich diese Verjüngung nicht haben will? z.B. um einen Spiralbohrer aus einem Querschnitt zu erzeugen?
Mercy.
Kann das SweepNurb bei Verdrehung die Punkte nur linear verbinden? Wenn ich einen quadratischen Querschnitt habe, den über einen geraden Spline extrudiere und eine Verdrehung angeben verjüngt sich das Objekt zur Mitte hin. Was tue ich wenn ich diese Verjüngung nicht haben will? z.B. um einen Spiralbohrer aus einem Querschnitt zu erzeugen?
Mercy.