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[CS5] - Oberflächentextur von einem Objekt übernehmen

jant01

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo zusammen,

weiß jemand wie ich die Oberflächentextur eines Objektes für ein anderes Objekt oder Text übernehmen kann. Bsp: Ich habe einen LKW auf den ich einen Text geschrieben habe, der Text soll die Oberfläche vom LKW übernehmen, damit es realistisch aussieht, die Farben des Textes sollen aber erhalten bleiben.
Ich habe die Photoshop Version CS5.

Gruß
 

Photoshop

Bender84

I brake together!

AW: Oberflächentextur von einem Objekt übernehmen

Hi jant01,

wenn ich dich richtig verstanden habe, kannst du das mit dem Versetzen-Filter erreichen...
Schau mal hier:
Ist dort zwar auf nem Kleidungsstück gemacht worden, aber die Vorgehensweise sollte die gleiche sein!

Gruß Bender

Edit: BTW: Wäre dann natürlich OberflächenSTRUKTUR und nicht Oberflächentextur...
 
Zuletzt bearbeitet:

jant01

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Oberflächentextur von einem Objekt übernehmen

Hallo Bender,

theoretisch sollte dein Tutorial funktionieren, aber wenn ich den Text render kann ich bei Filterm den Verzerrungsfilter nicht auswählen. Weißt du warum?

Gruß
 

Bender84

I brake together!

AW: Oberflächentextur von einem Objekt übernehmen

Du meinst "Text rastern" oder?
Hmm... sollte eigentlich ohne probleme funktionieren.
Arbeitest du zufällig im 16 Bit Kanal? (Bild -> Modus)
 
P

PartyPaddy

Guest

AW: Oberflächentextur von einem Objekt übernehmen

Wie Bender84 es sagt.. so würd ich es auch machen .. ist einfach und echt schnell gemacht.
 

jant01

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Oberflächentextur von einem Objekt übernehmen

Super, danke. Jetzt klappt´s. Habs auf 8 Bit Kanal umgestellt und dann gings.

Vielen Dank!
 
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