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Falke_666
Guest
Hallo an alle,
ich habe folgendes Problem:
Ich habe im Netz die gesamte Karte von Mittelerde aus HdR für Oblivion gefunden. Es waren nif-Dateien. Diese habe ich zwar mit dem nif-tool in 3DsMax importieren können, nun will ich sie aber weiter umwandeln, da ich am Ende sie als r32-Datei benötige.
Um die r32-Datei zu erzeugen, benutze ich wohl L3DT oder gehe den Umweg über Terragen. Dafür benötige ich jetzt aber die umgewandelten nif-Dateien als eine raw-Datei.
Kann mir jemand sagen, wie ich raw-heightfield-Datei aus 3DsMax exportieren kann?
Vll kennt auch ein ein Tut?
Vielen Dank
Falke
ich habe folgendes Problem:
Ich habe im Netz die gesamte Karte von Mittelerde aus HdR für Oblivion gefunden. Es waren nif-Dateien. Diese habe ich zwar mit dem nif-tool in 3DsMax importieren können, nun will ich sie aber weiter umwandeln, da ich am Ende sie als r32-Datei benötige.
Um die r32-Datei zu erzeugen, benutze ich wohl L3DT oder gehe den Umweg über Terragen. Dafür benötige ich jetzt aber die umgewandelten nif-Dateien als eine raw-Datei.
Kann mir jemand sagen, wie ich raw-heightfield-Datei aus 3DsMax exportieren kann?
Vll kennt auch ein ein Tut?
Vielen Dank
Falke