Auch in der Realität sind Wände und Böden nicht immer so lang und breit, dass Kacheln genau draufpassen. Andernfalls würde es keine Fliesenschneider geben.an der Ecke steht die Kachel über
Auch in der Realität sind Wände und Böden nicht immer so lang und breit, dass Kacheln genau draufpassen. Andernfalls würde es keine Fliesenschneider geben.an der Ecke steht die Kachel über
Ich dachte, dass C4D das auch berechnen kann wie bei der Texturierung und dann nur eine halbe Kachel setzt.Auch in der Realität sind Wände und Böden nicht immer so lang und breit, dass Kacheln genau draufpassen. Andernfalls würde es keine Fliesenschneider geben.
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