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Hallo,
Wie kann man in Blender die Objektachse (lokal) ausrichten ?
In Cinema 4D gibts die Funktion "Objektachse zentrieren". Da kann ich z.B. die Achse an ausgewählten Polygonen ausrichten.
Ich hab hier eine OBJ Datei und da hab ich leider die Objektachse verdreht, und möchte die wieder parallel zum Objekt haben:
Danke und Gruß
Achim
EDIT:
Hab eine Lösung gefunden. Hab die Datei als FBX nochmal exportiert, da sind die Achsen korrekt in Blender.
Wie kann man in Blender die Objektachse (lokal) ausrichten ?
In Cinema 4D gibts die Funktion "Objektachse zentrieren". Da kann ich z.B. die Achse an ausgewählten Polygonen ausrichten.
Ich hab hier eine OBJ Datei und da hab ich leider die Objektachse verdreht, und möchte die wieder parallel zum Objekt haben:
Danke und Gruß
Achim
EDIT:
Hab eine Lösung gefunden. Hab die Datei als FBX nochmal exportiert, da sind die Achsen korrekt in Blender.
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