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Objekte entlang einer Edge oder Curve anordnen

gopper0815

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo,
ich habe einen Rumpf erstellt und möchte nun entlang der Cockpitöffnung Nieten laufen lassen. Dazu habe ich eine Curve, an der die Nieten lang laufen sollen. ABer wie mach ich das? Hier auf dem Bild zu sehen die gelbe Linie an welcher die Nieten entlang laufen sollen.
 

gopper0815

Nicht mehr ganz neu hier

Ok, soweit hab ich das mal reproduziert. Aber bei mir klappt das nicht so ganz. Egal wie ich mit den Werten rumspiele, ich krieg die nicht gleichmäßig verteil. Sind sie auf der einen Seite noch oberhalb des Rumpfes, sind sie auf der anderen Seite schon im rumpf verschwunden. Aber die Curve läuft exakt entlang der Oberfläche. Die hab ich aus nem Edgeloop der Oberfläche erstellt.
 
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