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[R12] - Objekte mit Splines verbinden

Klecka

Noch nicht viel geschrieben

Hallo Leute!

Ich denke mal im MoGraph-Forum bin ich richtig, wenn nicht bitte verschieben.

Also, ich habe folgendes Video gesehen: http://vimeo.com/25424450
Was mich interessiert und ich nicht herausfinden konnte ist, wie der Herr die schwarzen Kugeln verbindet nachdem sie sich ausgedehnt haben.
Den gleichen Effekt habe ich auch hier schon gesehen: http://vimeo.com/19574356
Ich bin shcon ewig am probieren, aber ich komm nicht drauf.

Ich hoffe jemand kann mir nen Tipp geben!

Danke!
Klecka
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Objekte mit Splines verbinden

Naja, das sind halt Spielereien mit dem Kloner-Objekt. Die Schwarzen Kugeln werden auf einer Ikosaeder-Kugel geklont. Die Expansion kann man im Transformation-Tab bewerkstelligen, wenn man den Position-Z-Parameter animiert.
So wie ich Nick Campbell kenne, hat er die Chose sicher in einem Tutorial verwurstet.
http://greyscalegorilla.com/blog/

Grüße, CUBE
 

Klecka

Noch nicht viel geschrieben

AW: Objekte mit Splines verbinden

Danke, ich werd mal etwas rumprobieren. Auf Ikosaeder hatte ich tatsächlich schon geklont, mit transformation allerdings noch nicht gespielt. Hatte einfach die Größe dieser Kugel animiert...
So wie ich Nick Campbell kenne, hat er die Chose sicher in einem Tutorial verwurstet./[/url]
Leider nein - war auch mein erster Gedanke...
 

floei

freundlicher Helfer

AW: Objekte mit Splines verbinden

kannst auch einfach den *****r auf objekt modus stellen, dann nen ikosaeder mit hoher unterteilung als objekt rein, und kugeln unterordnen, dann nimmst nochmal den gleichen ikosaeder und gibst ihm nen atom-array als parent! schon haste den look wenn ich das problem richtig erkannt habe ;-)

cheeeeersen
 
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