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Partikel in eine Form bringen

bloodboy

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo zusammen .. wie schaffe ich es denn einen Partikelschwarm in ein bestimmte Form zu bringen zb. ein Rechteck .. ??

Danke
 

Nova_Flow

Aktives Mitglied

AW: Partikel in eine Form bringen

wie wäre es, wenn du ein klonobjekt erstellst, alle sda rein packst und es auf den modus objekt statt linear stellst.
dann kannst du unter objekt eine beliebige polygonform hinein packen in der sich die klone dann befinden
dann gibts da noch viele kleneinstellungen aber im groben von der idee her...
 

nux95

Developer, C4D Betatester

AW: Partikel in eine Form bringen

Wenn er aber eine Partikelanimation will ?

Das müsste mit dem P Position Folgen Node möglich sein.

LG nux
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Partikel in eine Form bringen

Du kannst mit dem "P Position auf Oberfläche"-Node, Partikel auf Geometrie erzeugen. Wenn das Mesh stört, kann es ja auf unsichtbar geschaltet werden.

Grüße, CUBE
 
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