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Plane von rückseite Transparent ?

B

basti184

Guest

Hallo , ich habe folgendes Problem :
Ich würd gerne ein auto modellieren , dafür muss man ja Planen einfügen die einem die ecken und Kanten vorgeben.
Das bekomme ich auch soweit hin , nur hab ich das Problem das ich von der rückseite der Plane nicht durchschauen kann.
Seit gestern abend suchte ich google und das Forum hier ab , hab aber nichts passendes gefunden das mir weiterhelfen könnte.
Ihr seid somit meine letzte rettung ;)

MFG
Basti

Ich habe mittlerweile rausgefunden was ich falsch gemacht habe^^

Die Lösung ist eig ganz einfach;)
also rechtsklick auf die Plane und dann Object Properties.
Dann bei Display Properties Backface Cull ankreuzen und fertig^^

also für den fall , das ein anderer ebenfalls dieses Problem haben sollte hab ich mir selbst die antwort geschrieben.

MFG
Basti
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Volbeat

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Plane von rückseite Transparent ?

" Alt + x " sollte dir beim Auto modelieren auch recht behilflich sein! Viel Erfolg!
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: Plane von rückseite Transparent ?

der normal-modifier flippt die polys nur, dat allein würd nich helfen, wenn ich da jetz nichts missverstanden hab
 

MrScorpio

Ex *** | 3ds Max

AW: Plane von rückseite Transparent ?

jeder hat eigene Tips und Tricks, vielleicht urde es nicht genug erklärt..
Wenn ich z.B. ein Auto modelliere, dann erstelle ich zuerst einen Quader (mit Massen des Auto: Breite, Länge, Höhe), drauf dann Multimaterial (aus 3 Bitmaps: Ansichten von oben, seite und vorne), und um die Seiten dann von AUSSEN zu sehen lege ich den Normale-Modifikator auf den Quader. Dann den Quader transparent, sichtbar und einfrieren.
Und nun habe ich mein virtuelles Studio um ein Auto zu modellieren.
Hoffe, das war jetzt verständlich.
 
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