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Polygon Selektion

I

iffex

Guest

Hallo Leute,
bin blutiger Anfänger und hätte mal eine Frage bzgl. Polygon Selektionen.
Ich habe eine komplett texturiertes 3D Modell eines Autos welches nur aus einem Polygon Objekt besteht gekauft. Die Texturen sind über insg. 27 Polygon Selektionen zugewiesen.
Da ich noch einige Veränderungen am Auto vornehmen möchte, würde ich das Modell gerne in einzelne Polygon Objekte umwandeln.
Wie mache ich das am besten?
 

turboniko

Souvlakivernichter

Du könntest einen Doppelklick auf das gewünschte Plygon-Selektions-Tag machen, dann sollten die Polygone ausgewählt sein und danach mit der rechten Maustaste im Editor klicken und abtrennen wählen, dann wird aus der Selektion ein neues Objekt gemacht. Die markierten Polygone solltest Du dann aber löschen, damit Du keine doppelten Polygone hast.
 

SunMoon

Aktives Mitglied

Moin,

vielleicht könntest du in deinem Objekte Baum das rote "Polygon-Auswahl-Tag" doppelt klicken, dann hast du die zugehörigen Polygone gewählt, dann auf eines der Polygone einen Rechtsklick und "Abtrennen" wählen.

Gruß
SunMoon
 
I

iffex

Guest

Danke für die Tipps.
Ich dachte es gibt eine Funktion, die in C4D R14 alle Selektionen wieder in Objekte umwandelt.
Ich werde es mal so versuchen, wie ihr beschrieben habt ...
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
Du kannst auch das kostenfreie Plugin CopyPastePolys benutzen. Damit kannst Du die gerade selektierten Polygone direkt in ein neues leeres Null kopieren, musst allerdings das Material per Hand rüberziehen. Vielleicht liegt Dir das eher, ist aber nicht unbedingt einfacher oder schneller als die Abtrennung.
 
I

iffex

Guest

Habe das Plug In xsSplitSelectionTag gekauft.
Lohnt sich!!!
Danke noch mal an alle.
 
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