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[R11] - Problem mit Erb-Effektor

Werniman

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo!
Ich habe vorhin das Projekt aus dem Downloadbereich runtergeladen,in dem eine Klon-Pyramide in einen Klon-Würfel via Effektor "verwandelt" wird und wollte das natürlich auch selbst ausprobieren. Ich habe als Quellobjekt einen Klon-Ring und als Zielobjekt eine Klon-Kugel angelegt. Den Erb-Effektor habe ich auch angelegt und konfiguriert. Das Problem:Steht im Erbeffektor die Stärke auf 0,so seh ich nicht nur das Quellobjekt,sondern auch noch das Zielobjekt. Drehe ich die Stärke nach oben,so löst sich das Quellobjekt auf und die Teile wandern zum Zielobjekt (so wie's sein soll). Aber wie krieg ich's hin,daß das Zielobjekt nicht schon am Anfang vorhanden sein soll ?
 

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