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Probleme beim Aufsetzen von Blueprints

LastGen

Nicht mehr ganz neu hier

Hi,
Ich wollte heute mein erstes Automodell mit Blueprints erstellen, um mich ein wenig in 3Ds Max einzufinden. Das Ganze mache ich nach einem Tutorial und da ich bisher noch nicht mit dem Programm gearbeitet habe, kommt mir einges merkwürdig vor(habe lange Zeit mit Cinema "gespielt"). Nun habe ich folgende Probleme:

Die einzelnen Seiten habe ich importiert und auf jeweils eine plane gelegt. Eigentlich würde ich gerne einen Teil der plane überstehen lassen, sodass ich nicht genau an der Kante arbeite - aber egal wie groß ich diese mache, passt sich meine Bitmap dieser an. Ist es möglich eine feste Größe einzustellen, sodass nur ein Teil der plane mit der Bitmap bedeckt ist?

Wenn ich in der Perspektivansicht umherschwenke, dann wird plötzlich die Rückseite jeder plane durchsichtig. Habe mir gedacht es könnte an den Optionen liegen, aber soviel ich weiß ist dafür "Backface Cull" zuständig und genau das ist aber deaktiviert. Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte?

PS: Falls sich jemand bereit erklären würde mir zur Seite zu stehen, wenn ich meine (doofen) Anfängerfragen stellen muss, dann wäre ich dafür sehr dankbar. Ich versuche natürlich so viel wie möglich selbst rauszufinden, aber manchmal blicke ich da auch beim zweiten Mal nicht durch :rot:
 

Terrentec

Milch durch Kühe!

AW: Probleme beim Aufsetzen von Blueprints

Ne UVW-Map(zu finden bei den Modifern) drauflegen damit bestimmst du dann den Bereich in dem das Bild gemappt werden soll.
 

LastGen

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Probleme beim Aufsetzen von Blueprints

Okay, das scheint genau das richtige zu sein. Leider wiederholt sich das Bild außerhalb der UVW Map - zwar in der Größe, in der ich es haben will, jedoch sollte es außenrum neutral bleiben bzw. weiß sein.

Kannst Du mir denn vielleicht erklären wieso sich das Bild automatisch an die Größte der plane anpasst? Es ist 1156x1156 Pixel groß und bei der plane habe ich 20x20m ausgewählt. Würde es sich bei 1000x1000m immernoch automatisch anpassen oder wodurch kommt dieser (hier unerwünschte) Effekt zustande?
 

MrScorpio

Ex *** | 3ds Max

AW: Probleme beim Aufsetzen von Blueprints

wenn du kein UVW-Map-Modifikator benutzt, so wird das Bild auf die ganze Fläche eingepasst
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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