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[R16] - Rad-Objekt verändert ungewollt nach der Rotation seine Position

Zeropainter

rechts ist da, wo der Daumen links ist

http://i.imgur.com/2LJWwI6.gifv

Wie man im obigen GIF-Video sieht, habe ich ein kurioses Problem:
Rad-Objekt verändert ungewollt nach der Rotation seine Position

Das passiert, wenn ich sowohl das Objekt Nullpunkt drehe, als auch direkt das Rad. Beide Achsen befinden sich auch mehr oder weniger an der gleichen Stelle.

Komischerweise funktioniert auch Ausschneiden / einfügen nicht ... immer wieder Rotations/Verschiebungsprobleme :( langsam komme ich mir wie ein Anfänger vor :(

Edit: habe mein Objekt per Riptide importiert/exportiert, Problem schenint sich gelöst zu haben
 
Zuletzt bearbeitet:

Du befindest Dich im Polygonmodus, was Du machen willst musst Du aber im Modellmodus machen. Dann müsste die Welt eigentlich wieder in Ordnung sein ;)

Keine Ahnung, was "Riptide" ist...
 
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