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Hallo liebes forum
Ich wollte fragen, ob jemand von euch weiß, wie man in Blender eine pistolen- kugel möglichst realistisch texturiert (leichte kratzer, metallischer glanz), sie beleuchtet und rendert ( sie soll später via aftereffects in eine reale szene integriert werden).
Am liebsten währe mir ein link zu einem video, in dem alles möglichst ausführend erklährt wird
Danke schonmal im Vorraus
Vegascutter
Ich wollte fragen, ob jemand von euch weiß, wie man in Blender eine pistolen- kugel möglichst realistisch texturiert (leichte kratzer, metallischer glanz), sie beleuchtet und rendert ( sie soll später via aftereffects in eine reale szene integriert werden).
Am liebsten währe mir ein link zu einem video, in dem alles möglichst ausführend erklährt wird
Danke schonmal im Vorraus
Vegascutter