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Reißverschluss

DennyLee

Nicht mehr ganz neu hier

Hey Leute,

ich hab ein kleines Problem. Und zwar habe ich einen Reißverschluss modeliert und komme nun nicht weiter. Ich hab hier mal ein Beispielbild wie es ca. aussehen sollte.



Ich habe es schon fast fertig bis auf den linken "Stoff" der fehlt mir, ich habe absolut keine Ahnung wie ich die Ecke einknicken kann, könntet ihr mir vielleicht helfen?

Gruß Denny
 

hanco

ex

AW: Reißverschluss

Wie wäre es z.B. mit dem Biege-Deformer?
Wenn du die Punkte, die verbogen werden sollen markierst und über Selektion - Punktewichtung setzen eine Vertex-Map erstellst, dann kannst du dem Deformer sogar ein Beschränkungs-Tag geben und dort dann die Vertex-Map hineinziehen. So wirkt der Deformer nur auf diese Punkte.
 

DennyLee

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Reißverschluss

also mit biegen habe ich schon versucht allerdings höre ich Vatex Map jetzt zum ersten mal.. ich versuch es mal

Jub die Zähne hab ich auch an nem Spline ausgerichtet, das war ja nicht das Problem. Es geht um den "geknickten Stoff" auf der linken Seite
 

DennyLee

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Reißverschluss

ich glaub ich bin blöd oder so hab ich auch schon versucht und wollte ni so wie ich. Irgendetwas mach ich falsch. Das kommt raus wenn ich den Spline als Loft Nurbs mache.



Gruß denny
 

hanco

ex

AW: Reißverschluss

Erstell einen geraden Spline, der die SEITE darstellt und pack den und den gebogenen Spline ins Loft-Nurbs.
 
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