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Reliefkanal wird nicht angezeigt

Arya_Svitkona

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Hallo zusammen
Ich habe ein Problem.
Bei meinem Charakter wird die Lippe nicht mit kleinen einkerbungen angezeigt.
Ich habe einige Striche mit schwarzer Farbe auf weissem hintergrund gemacht und diese als Relief geladen.
Beim Rendern tut sich jedoch nix.
Flächenmapping habe ich auch eingestellt, vorher Kugelmapping...
Wieso?
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Reliefkanal wird nicht angezeigt

Hmm,

schon merkwürdig das bei einer Stärke von 800 % überhaupt nichts zu sehen ist.
Was ist mit dem zweiten roten Material recht s vom aktiven? Ist das identisch?
Überdeckt es eventuell das aktive?
Stimmt die Ausrichtung der Texturachsen?
Wenn überhaupt nichts hilft, müsstest Du vielleicht die Datei posten, damit irgend jemand die Sache genauer analysieren kann.

Viele Grüße
 
M

mp5gosu

Guest

AW: Reliefkanal wird nicht angezeigt

Cubeman hat vermutlich recht. Du hast das Mat 2x drauf. Loesch das zweite oder pass die Settings dem ersten an.
 

Arya_Svitkona

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AW: Reliefkanal wird nicht angezeigt

Das Modell ist eben praktisch nur aus Poligonen, also bin ich am hunder Selektionen machen.
Für die Unterlippe brauchte ich das Material und für die Oberlippe.
Es ist das selber Material etc.
Die Achsen haben aber nur etwas damit zu tun, wenn wir auf einer Kugel z.b. eine Aug Textur drauf wollen, ansonsten wird aber eine Textur 1000000mal kopiert.
 
M

mp5gosu

Guest

AW: Reliefkanal wird nicht angezeigt

Sehr schwer nachzuvollziehen. Hast Du auch mal das Quadermapping probiert? Ansonsten wird wirklich nur helfen, die Datei mal hochzuladen.
 

Arya_Svitkona

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AW: Reliefkanal wird nicht angezeigt

Hey zusammen
hier ist der Link zum Downloaden des vollständigen Projekts:
Bitte macht keinen Scheiss damit.... naja das ist wohl jedem selber überlassen ;)

edit mp5gosu: Link entfernt, da Problem geklärt.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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