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Wenn deine Texturkoordinaten in max vorhanden sind und du das richtige material hast ist es max egal wo das ursprünglich herkam.Kurze Zwischenfrage noch: Muss das Modell eigentlich mit 3D Max gemappt worden sein, damit das funktioniert?
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wie wo was?Anordnen tun die Teile sich wahrscheinlich von selber, oder?
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Hmm, ok, das Modell muss nur von jeder Seite gleich mit Licht bestrahlt werden, gibt's da 'ne einfache Lösung? Hab' SkyLight schon probiert, aber dadurch fehlt dann auf der gerenderten Template komplett der Schatten:uhm:
Zu der zweiten Sachen:
Wollte wissen, ob die Teile sich automatisch auf der Template anordnen, sodass man's vielleicht beeinflussen kann, weil bei manchen Modellen eine bestimmte Anordnung gut wäre
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