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[R11.5] - Rendertest mit Raumstation

Siedepunkt

Mod | 3D | Cinema4D

So hier mal meine kleine Raumstation, die ich für ein Rendertest gebastelt habe.
Habe mehrere Render gemacht mit verschiedene Einstellungen.
Normal
mit AO
mit GI
und dann beides.
Was sagt Ihr?

hab nur Probleme mit dem hellen Licht, krieg das irgendwie nicht weg.
Jemand ne Idee??

der Rambo
 

liquid_black

Hat es drauf

AW: Rendertest mit Raumstation

die letzte version find ich am stimmigsten .. find es an sich nen guter ansatz.

fehlen aber noch die ganzen details und die kanten sind teilweise zu scharf .

würde mir an deiner stelle den chestnuts selektor aus dem netz besorgen . damit lassen sich schnell gute raumschiff strukturen erstellen. das plugin ist kostenlos.

ansonsten würde ich noch jede menge rohre , antennen und ähnliches zeug anbauen
 

Siedepunkt

Mod | 3D | Cinema4D

AW: Rendertest mit Raumstation

ich rendere das grad mit ner tiefenschärfe aber komischerweise dauert das jetzt schon 2 stunden.
das chestnuts hab ich mir mal geladen und werd das mal ausprobieren

wie krieg ich die kanten den nicht so scharf?
 
B

barri

Guest

AW: Rendertest mit Raumstation

wie krieg ich die kanten den nicht so scharf?
Hallo John_Rambo,

einfach die gewünschte Kante im Kantenmodus selektieren, das Bevelwerkzeug (M+S) auswählen, die Unterteilungen erhöhen, evtl. den Modus in "Konkav" umstellen und dann die Maustaste im Editor Fenster einfach so lange gedrückt nach rechts ziehen, bis die Kante rund genug ist. :)

Zu dem Bild: Irgendwie finde ich sieht das alles ein klein wenig wie ein Spielzeug aus, da man keine Vergleich hat, an dem man die Größe ausmachen kann. Deswegen würde ich auch wie Liquid schon gesagt hat z.B. Antennen hinzufügen, damit man daran die Größe ausmachen kann.

Schöne Grüße
Barri

EDIT: Ach ja, zu dem Plugin:
-->
 
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