Suppenkasper
Der Titel sagt eigentlich schon alles. Ich habe in einer Animation Thinking Particles verwendet, als Partikel nehme ich kleine Scheiben mit Alpha-Verlauf (Wieso? Weil PyroCluster zu lange zum rendern benötigt. Oder kann ich da den Rendervorgang optimieren?)
Das ganze funktioniert eigentlich ganz gut bis auf das nervige Detail, dass so schwarze flecken entstehen wie auf dem Bild ersichtlich. Die Anzalh und Grösse der schwarzen flecken ist direkt davon abhängig wieviele Partikel sich hintereinander befinden.
Hat jemand eine Idee wie man das beheben kann?
Danke und Gruss
Maurus
Das ganze funktioniert eigentlich ganz gut bis auf das nervige Detail, dass so schwarze flecken entstehen wie auf dem Bild ersichtlich. Die Anzalh und Grösse der schwarzen flecken ist direkt davon abhängig wieviele Partikel sich hintereinander befinden.
Hat jemand eine Idee wie man das beheben kann?
Danke und Gruss
Maurus