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[Maya] - Shave and a Haircut: Exportieren von Curves nach .fbx, .obj oder .dae

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astai

Guest

Hi Leute, ich bin neu in der Maya Welt und hätte eine Frage. Ich verwende die Maya Studentenversion von 2014 und möchte meine mit dem Shave and a Haircut 8.0 Plug-in erstellten Haare als Curves exportieren. Dazu suche ich das richtige Format. Es ist relativ egal ob als .fbx, .obj oder .dae. Ich habe schon alle drei Formate versucht, aber nie werden meine Haare exportiert. Wenn ich das Kopfmesh exportiere, funktioniert alles wunderbar.
Wie kann ich also Curves exportieren? Kennt sich jemand damit aus?
 

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