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[R12] - Skelett an Objekt einbinden

L

Luthrey

Guest

Hiho,
folgendes ich hab eine menschliche Figur erstellt und habe ebenfalls eine bereits fertige Animation von nem Kumpel bekommen, nun möchte ich dieses Skelett an meinem Objekt einbinden, wie mach ich das?!

lg
 

aaarghh

Kann PCs einschalten

AW: Skelett an Objekt einbinden

Grundsätzlich brauchst Du dafür den Befehl "Binden" (Animation->Befehle->Binden). Dabei wird ein sogenanntes Skin-Objekt erstellt.

Weitere Einzelheiten findest Du in der programminternen Hilfe, da wird Einiges erklärt. Schau dort ruhig mal nach.
 
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