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Soundeffector-Elemente mit Textur belegen

semi031285

Aktives Mitglied

Servus,

ich hab gerade einen Equalizer gebaut und diesen mit dem Soundeffector zum rumtanzen gebracht **stolz.
Jetzt hätt ich gern dass ich die sich bewegenden Elemente mit einem Material belege - möchte aber die Funktion des Farbverlaufs im Soundeffector dabei nicht deaktivieren.

Wenn ich ganz normal ein Material zuweise, sehe ich leider nichts mehr vom Farbverlauf des Soundeffectors.
Hat jemand damit Erfahrung wie ich das mache ?

Schönen Gruß aus Salzburg
Maik
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Soundeffector-Elemente mit Textur belegen

Du kannst den MoGraph Farbe-Shader verwenden, um das Material mit dem Effektor Verlauf zu verrechnen.

Grüße, CUBE
 
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