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Speichern in anderen Formaten

Whitedragoni

Nicht mehr ganz neu hier

Ich habe ein altes Segelboot mit diesem Programm entworfen und brauche dieses Jetzt aus einer bestimmten Perspektive mit einem Transparente Hintergund im 2D Format...

Also Beispielsweise als .gif Datei, wobei es wirklich 2D ist, Transparenter Hintergrund vorhanden ist, Aus einer bestimmten Perspektive zu sehen ist...

Wie geht das? Brauche eine Anleitung bzw Tutorial oder ein Link zu einem...


Danke im Vorraus... :-D
 

ingvar

Aktives Mitglied

AW: Speichern in anderen Formaten

datei-> speichern unter

auch wenn ich nicht weiss mit welchem programm du gearbeitet hast.
jpeg=nicht transparent!
 

LochNess

Pygmalion 2.0

AW: Speichern in anderen Formaten

Für ein Bild aus einer bestimmten Perspektive musst du das ganze erst einmal rendern, Genaueres findest du dazu in der Hilfe. In den Rendereinstellungen findest du dann eine Option zum Einstellen des Formats.

Ob das aktuell eingestellte Format Transparenz unterstützt, kannst du daran erkennen, ob sich die Option "Separater Alpha" deaktivieren lässt.
 

Mysth

Mod | C4D 3D&5D-Contests

AW: Speichern in anderen Formaten

Ich gehe auch mal davon aus das du das Segelboot mit Cinema 4D erstellt hast.
Das Zauberwort heisst hier Multi-Pass.
Als erstes legst du dein Segelboot in ein Null-Objekt.
Dem Null-Objekt weist du ein Render-Tag zu.


Jetzt wählst das Render-Tag aus und aktivierst einen Kanal (zb.: 1)


Jetzt gehst du in die Rendervoreinstellungen.
Hier aktivierst du Multi-Pass


Über den Button Multi-Pass wählst du einmal RGBA-Bild (also ein Bild mit den RGB Kanälen und einen Alpha Kanal) und einen Objekt-Kanal.
So sollten deine Rendereinstellungen jetzt aussehen

Jetzt musst du unter "Speichern" nur noch ein Format wählen das Kanäle unterstützt also am besten Photoshop oder Tiff aber den Speicherpfad nicht oben bei "Normales Bild" sondern unten bei "Multi-Pass Bild" angeben.


Als Ergebniss bekommst du einen separaten Kanal.
Dein Objekt ist also freigestellt als eigener Kanal.
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Speichern in anderen Formaten

Sehr schönes, bebildertes Mini-Tutorial Mysth :)
Wir sollten einen gepinnten Extra-Thread aufmachen, wo solche Tuts, die "zu klein" für den Tutorial Bereich sind, reinkommen.

Ich möchte noch ergänzen, dass diese Methode nur dann notwendig ist, wenn mehr als nur ein Himmel oder Hintergrund in der Szene sind - dann nämlich, wenn weitere Objekte einen "normalen" Alphakanal verhindern.
Ist die Szene jedoch nur mit Segelboot und einem Himmel ausgestattet, reicht es, den Alphakanal unter Speichern anzuhaken.

Es gibt noch eine weitere Methode, die heißt "Matte". Die lohnt sich imo nur bei wenigen, den Alphakanal störenden Objekten (bei sehr vielen ist der Aufwand höher als die Multipasses): denen verpasst man ein Rendertag und hakt die Matte an. Ab jetzt werden sie nicht mit in den Object Buffer übernommen, erzeugen also keinen undurchsichtigen Bereich im Alphakanal.

@Whitedragoni: Dir sollte klar sein, dass Du gerade das Format GIF nicht direkt aus Cinema ausgeben kannst. Wenn Du das als Ziel brauchst, musst Du vorher noch den Schlenker durch eine Bildbearbeitung machen.
 

Mysth

Mod | C4D 3D&5D-Contests

AW: Speichern in anderen Formaten

Die Idee mit dem Extra Thread für solche Mini-Tuts ist sehr gut, werde einen entsprechenden Thread eröffnen und anpinnen.

Thread ist eröffnet Mini-Tutorials
 
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