Nicht mehr ganz neu hier
Ich habe einen Spielwürfel erstellt und beim Texturen zuweisen stehe ich auf dem Schlauch. Ich möchte die Löcher in dem Würfel schwarz färben, ich habe das über die Option einfrieren probiert (also Polygone ausgewählt, eingefroren, Namen vergeben, Farbe zugewiesen, Name vergeben), aber irgendwas mache da falsch? Oder gibt es eine andere Möglichkeit Polygonen Material zuweisen?