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Spielwürfel Löcher färben.

goanna

Nicht mehr ganz neu hier

Ich habe einen Spielwürfel erstellt und beim Texturen zuweisen stehe ich auf dem Schlauch. Ich möchte die Löcher in dem Würfel schwarz färben, ich habe das über die Option einfrieren probiert (also Polygone ausgewählt, eingefroren, Namen vergeben, Farbe zugewiesen, Name vergeben), aber irgendwas mache da falsch? Oder gibt es eine andere Möglichkeit Polygonen Material zuweisen?
 

siousu

Hat es drauf

AW: Spielwürfel Löcher färben.

also Polygone ausgewählt, eingefroren, Namen vergeben, Farbe zugewiesen, Name vergeben

has du das Selektions-tag auch beim Material-tag in den Bereich "Selektion" gezogen?
(oder nur beiden den gleichen Namen gegeben?^^)

Alternativ kannst du auch einfach die Polygone auswählen, welche du mit dem Material belegen willst, und dann Das Material direkt dort daraufziehen (im 3D Fenster).
Somit wird der Selektionstag automatisch erstellt.

gruss
 

hanco

ex

AW: Spielwürfel Löcher färben.

was meinst du mit dem zweiten Namen vergeben? Du ziehst das Material entweder direkt in die Ansicht auf die eingefrorenen Polygone, die Selektion wird automatisch eingefroren oder du ziehst das Material im Objektmanager auf den Würfel und ziehst dann das Selektions-Tag im Material in das Feld Selektion.

Mit welchem Programm? und wo ist das Bild?
Wir sind hier im Cinema-4D-Forum. Nun rate doch mal, mit welchem Programm dann wohl gearbeitet wird... Ich persönlich tippe da auf Word oder Excel.
Und da brauchts nicht unbedingt für jede Frage ein Bild.
 

goanna

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Spielwürfel Löcher färben.

Alternativ kannst du auch einfach die Polygone auswählen, welche du mit dem Material belegen willst, und dann Das Material direkt dort daraufziehen (im 3D Fenster).
Somit wird der Selektionstag automatisch erstellt.

super, vielen dank! Warum sich einfach machen wenn auch schwer geht:rolleyes::D, die Option kannte ich gar nicht - Schlauch gelöst...
 
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