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[R11] - Spline-Punkte animieren

Antiarbusto

Quoten-Farbiger

Hallo,

für eine Animation eines Modells eines 3D-Druckers würde ich gerne ein paar Kabel und Schläuche animieren.

Aufgabenstellung:
Der Spline muss an zwei Punkten "befestigt" werden, einmal am Druckkopf, einmal am Trichter für das Granulat. Wenn ich das Nullobjekt, das den Druckkopf beeinhaltet, bewege, soll sich der Spline mitbewegen. die Gesamtlänge des Splines soll dabei immer gleich bleiben. Er soll eine gewisse Steifigkeit haben.

Gibt es eine Möglichkeit dies zu automatisieren ?

Gruß Antiarbusto

edit:
das ist das Objekt. oberhalb des Druckkopfes sind zwei silberne Zylinder sichtbar, hier sollen später die Kabel und Schläuche anschließen.
 
Zuletzt bearbeitet:

CUBEMAN

Polyboy

AW: Spline-Punkte animieren

Hallo,

eine Alternative ohne Hair, wäre ein dynamisches Rig in einem Zylinder, für das Kabel.

Viele grüße
 
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