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splines um objekt wickeln?

Pistnsau

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Hallo Freunde,
hab's mal bei MoGraph usw. eingestellt, bin aber für jeden Tipp offen.:
Wie kann ich einen Spline um die Oberfläche eines Objekts "wickeln". Gerne per Zufall oder steuerbar. Manuell hab ich's versucht, werde aber irre beim Versuch, die Pfade an die Kontur anzupassen.
Als Endergebnis benötige ich eine Kugel, auf der Straßen kreuz und quer verlaufen; aber editierbar, nicht per Textur.
Weiß irgendwer Rat? Danke im Voraus von der Pistnsau.
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: splines um objekt wickeln?

Spline projizieren, oder in diesem Fall käme auch der Wickel Deformer in Frage.

Grüße, CUBE
 
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