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Splines "verblenden" mit C4D?

aaarghh

Kann PCs einschalten

AW: Splines "verblenden" mit C4D?

Leider sieht man nicht so genau, was der gute Mensch mit den Splines alles macht. Aber ein ähnlicher Effekt wäre vielleicht per Loft-Nurbs in C4D zu erreichen.
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Splines "verblenden" mit C4D?

Hallo,
bei Max gibt es die Möglichkeit, Splines zu verblenden.
Geht das mit C4D auch irgendwie?
Cinema hat von Haus aus nicht die Möglichkeit zu patchen (= "verblenden"), Max schon immer.
Aber es gibt ein kostenpflichtiges SplinePatch Plugin für die R10-R13 aus dem Hause Heyne, das genau das kann, um die EUR 60. Kann ich für manche Modelling-Arbeiten gut empfehlen, benutze das selbst hin und wieder.
 

Lilith80

Noch nicht viel geschrieben

AW: Splines "verblenden" mit C4D?

Ahh super dankeschön :D Genau was ich gesucht hab! Loft-Nurbs sind auch eine Möglichkeit, aber so gehts viel einfacher.
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Splines "verblenden" mit C4D?

Bitte Bitte :D
Mit LoftNURBS geht vieles, aber lange nicht alles, was man mit Patchen erreichen kann. Fängt damit an dass man mit Loft nicht einfach 3, 4 Splines zu einem 3- oder 4-Ecke (ungenau!) legen und damit zu einer Fläche verbinden kann. D.h. die Splines sind über Eck angeordnet. Man definiert mit Patches nämlich keine Querschnitte wie beim Loften, sondern die Randkanten. Ganz anderes Arbeiten, auch gut für Klamotten oder Autos. Da ist glaub ein Beispiel zu auf der Heyne Webseite.
 
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