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Steinschlag an einem Bergabhang visualisieren

Barrylim

Noch nicht viel geschrieben

Hallo, ich möchte einen Steinschlag bzw. runterrollende Steine und Felsen an einem Bergabhang möglichst realistisch visualisieren. Die Steine und den Berg habe ich schon erstellt, aber nun weiß ich nicht wie ich weiter machen soll. Wie kann ich in Blender eine Art Runterollen/Runterpurzeln animieren? Kann mir jemand auf die Sprünge helfen?

Danke schonmal und liebe Grüße
 

Barrylim

Noch nicht viel geschrieben

Ebenfalls Guten Morgen :) Danke für die schnelle Antwort! Noch eine kleine Frage, ich habe jetzt dem Stein eine rigid body funktion: aktiv hinzugefügt und dem Berg eine passive. Trotzdem fällt der Stein einfach durch den Berg hindurch :( weisst du woran das liegen könnte?

LG
 
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