Ich muss eine komplizierte Szene erstellen (mit sehr viele Objekten bzw. Shaders). Daher muss ich die Texturen (Shader) backen. Ich habe unter dem Textur-backen-Tag alle mögliche optionen ausgewählt aber ich bekomme entweder ein weisses oder ein schwarzes bild. Ich verstehe nicht. Habe ziemlich viel mit dieser Option rumprobiert aber NICHTS hat bisher funktionniert.
Im Handbuch seht man sollte "den Parameter Blur-Offset der Bitmap bzw. des Shaders etwas höher als 0% stellen": von welchem "Blur Offset" ist die Rede bzw WO soll ich das finden?
Im Handbuch seht man sollte "den Parameter Blur-Offset der Bitmap bzw. des Shaders etwas höher als 0% stellen": von welchem "Blur Offset" ist die Rede bzw WO soll ich das finden?