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Textur Package importieren

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termin1a

Guest

Hallo erst mal, ich habe folgendes Problem:
Ich möchte in Cinema 4d R 11.5 MAC meine Texturen importieren, da es nicht nur 10 sind (ca 600) möchte ich es vermeiden alle per hand einzugeben -> Datei -> Neues Material-> dann meine textur auswählen...

wie kann ich die den in einem "package" speichern / importieren?

wie krig ich die in den "Farben" Katalog ? wie die paar standart von Bodypaint?

lg Andy

ps die texturen sind meist jpg oder tga oder psd
 

NT2005

Von dannen.

AW: Textur Package importieren

Hallo termin1a,

Deine erste Frage verwirrt mich, denn Textur ist nicht gleich Material. Bei einem Material benötigt man viel mehr Einstellungen damit es real aussieht als eine Textur.

Deine zweite Frage: BEARBEITEN -> PROGRAMM-VOREINSTELLUNGEN -> EINHEITEN -> FARBWÄHLER -> FARBSYSTEM
 
T

termin1a

Guest

AW: Textur Package importieren

es geht mir darum das ich nen einfachen weg suche, wie ich in bodypaint alle meine texturen zum "malen" in ner liste habe, mit vorschau... weisst du was ich mein? ;)
thx für deine schnelle antwort :)
 

NT2005

Von dannen.

AW: Textur Package importieren

Hallo termin1a,

Leider weiß ich nicht was du meinst. Kann man Texturen auf ein Objekt malen? Das wusste ich noch gar nicht oder meinst du Brushes?
 

NT2005

Von dannen.

AW: Textur Package importieren

Hallo termin1a,

Das regelt man nach meiner Meinung über den Content-Browser. Eventuell kann dir das Handbuch weiterhelfen.
 
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