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Texturen mit Weight-painting auftragen

Yakasin

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Hi,
ich bin gerade mit einer Waldlandschaft beschäftigt, und möchte dem Waldboden an verschiedenen Stellen verschiedene Farben/Texturen geben.
(ohne eine Maske /Mask zu verwenden)
Ist es möglich, dass ich mit weight-painting der Umgebung sagen kann, wo z.B. Laub liegt und wo Gras wächst? (nur als Textur, nicht in 3d)
Es sollten dabei flüssige Grenzen entstehen, also ist es mit der Assign Option im edit-mode nicht machbar.

Danke für eure Hilfe:)
Yakasin
 

CrazyLopp

Hat es drauf

AW: Texturen mit Weight-painting auftragen

Mach es doch mittels UV Maps, so kannst du in einem Grafikprogramm deiner Wahl die Texturen so weitläufig platzieren wie du möchtest.

Oder solang es nur reine Farbtöne sind mittels Texture Paint.

Beste Grüße,
Crazylopp
 
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