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Verdunkeltes Glas Shader erstellen

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: Verdunkeltes Glas Shader erstellen

oder auch über die Farb- und Helligkeitseinstellung im Transparenzkanal.

Bei der Absorption spielt die Dicke des Glases eine Rolle, wenn das gewünscht ist.
Die Frab-/Helligkeitseinstellung ist unabhängig davon.

Physikalisch richtig wäre der Weg von Cubeman.
 
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