AW: Verschiedene Raumschiffe für ein noch nicht angekündigtes Spiel
naja statische Objekte könnte man auch noch aus C4D in die CryEngine bekommen. Aber bei Charakteren und Fahrzeugen wird es sowieso schwierig, weil C4D eine ganz andere Logik und Struktur zu haben scheint. Auch das UDK unterstützt C4D offiziell nicht - offizielle plugins gibts nur für Maya, 3dsmax und XSI wenn ichs recht erinnere.
Aber klar, da das CE SDK noch so frisch ist, fehlt noch vieles - z.B. gibts im Moment noch keine Möglichkeit, UI/Interfaces/HUDs zu bauen, es wird vermutet, dass CryTek noch in Verhandlungen mit Autodesk steckt... naja aber auf jeden Fall ist es nun endlich geschehen, und ich denke, das SDK wird sich in den nächsten Monaten noch stark entwickeln. (CryTek will auch was vom Indie-Kuchen^^)