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[R10] - Vertex auf Plane setzen/einbinden

H

heiko0610

Guest

Ist es möglich, wenn ich eine eben fläche habe, daß ich auf dieser fläche mir mit vertexen formen baue, und diese auf dieser ebene gesetzt werden, und ich diese dann sozusagen herausziehen kann?

extruieren sozusagen, aber sodass ich wenn ich ein hintergrundbild nehme, eine ebene bau und dannach erst die formen zusammenklicke und dann aus dieser ebene herausziehe....

ich weiß, blöd beschrieben, aber vielleicht weiß ja doch jemand was ich meine.
 

Polygon

Nicht ganz frisch!

AW: Vertex auf Plane setzen/einbinden

Das ist vielleicht eine Beschreibung - die schreit nach raten - oder mehr Kaffee.
Das einzige, was in meinen Augen Sinn macht ist das "Polygon erzeugen". Damit kannst Du schnell quads/ngons/tris erzeugen, die Du wiederum extrudieren kannst.
 

hanco

ex

AW: Vertex auf Plane setzen/einbinden

Ich bin nicht ganz sicher, ob ich dich richtig verstanden habe, aber suchst du etl. so etwas:



?
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Vertex auf Plane setzen/einbinden

Hallo,

ich bin mir auch nicht sicher was Du meinst.
Aber Du kannst einer Polygon-Ebene eine Vertex-Map aufmalen. Diese Map kannst Du in einem Wichtungs-Tag, einem Deformer (z.B. Bone) zuweisen. Der Deformer beeinflusst die Punkte der Ebene dann nur noch entsprechend der aufgemalten Wichtung.

Viele Grüße
 
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