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[R12] - Wie kann man ein Gesicht Animieren?

D

Device

Guest

Hallo,

über die SuFu habe ich nichts gefunden darum frage ich einfach mal direkt.

Was ist die gängigste Methode um mit C4D R12 eine Gesicht zu bewegen?
Ich arbeite bei Körpern immer mit den Joints, nur bei einem Gesicht kann ich diese Methode natürlich vergessen.
 

little_polarbear

Aktives Mitglied

AW: Wie kann man ein Gesicht Animieren?

Also die gängigste Methode ist das Morph Tag. Du erstellst für jeden gewünschten Gesichtszug ein Morph und kannst diese dann später über Slider kombinieren. Dann gibt es noch das Cluster Objekt mit dem man eine Gruppe von Punkten verschieben kann und man kann natürlich auch mit Joints arbeiten, was manchmal auch ganz praktisch sein kann.

Lies dir am besten mal in der Hilfe alles zum Morph Tag und zum Cluster durch.
 
D

Device

Guest

AW: Wie kann man ein Gesicht Animieren?

In R12 gibt es das Morph Tag (scheinbar) noch nicht, nur dieses Cluster.

Das ist aber in Stichwort mit den ich Weitersuchen kann, danke dir.
 
M

mp5gosu

Guest

AW: Wie kann man ein Gesicht Animieren?

Am besten ist immer noch ein FaceRig, basierend auf Joints. damit lässt sich die Anatomie recht gut nachbilden.
 
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