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Wie planetare Wolkentextur erstellen? (ohne NASA/Sateliten Pics)

Zeropainter

rechts ist da, wo der Daumen links ist

Hallo, arbeite grad an einem Universum :) ... das richtig gut ausschaut, mag jetzt aber 1-2 Planeten hinzufügen.

Gibt schon nette Tutorials per (Google gefunden)... aber alle greifen auch auf Maps zurück, zB. auf welche von der Nasa. Planetenoberflächenmaps sind nicht das Problem. Das Problem - ich mag ungerne auf ein NASABild zurückgreifen ...

Hätte gerne eine eigene einigermaßen realistische Cloudmap, also die, die man vom Weltraum aus auch bei uns sieht - Strudelförmige Tiefdruckgebiete usw.

Kennt jmd. ein gutes Tut? (habe selber was mit Verflüssigem Tool / Strudelfilter probiert) doch mein Ergebniss sieht schlecht aus.

Freu mich über Hilfe im Voraus.

freundliche Grüße
 

Photoshop

Andre_S

unverblümt

AW: Wie planetare Wolkentextur erstellen? (ohne NASA/Sateliten Pics)

z.B.:
ansonsten ein wolkenausschnit als pinsel festlegen und verschiedene Jitter festlegen
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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