C4D-Forscher
nach tagelangem versuchen geb ichs auf: ich möchte an frame X (nicht frame null) den zeitnode starten lassen. da es hier um eine rotation geht mit langsam ansteigender geschwindigkeit (per spline), kann ich nicht einfach keyframes setzen, an denen der node aktiviert oder deaktiviert wird. sonst wärs kein problem.
wenn ich noch zusätzlich die koordination des rotationsobjektes einfach als keyframe dazugeb, ändert sich die geschwindigkeit jenachdem wie weit der nächste keyframe entfernt ist. das ist auch nicht das erhoffte ergebniss. was kann ich tun?
wenn ich noch zusätzlich die koordination des rotationsobjektes einfach als keyframe dazugeb, ändert sich die geschwindigkeit jenachdem wie weit der nächste keyframe entfernt ist. das ist auch nicht das erhoffte ergebniss. was kann ich tun?