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  1. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! Hey feine Sache! Noch einer der mitmacht :D!
  2. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! So wieder mal etwas weiter gemacht:
  3. H

    Nutzt von euch wer lightwave3d

    AW: Nutzt von euch wer lightwave3d Also bei mir als Hobbyist, war der Finanzielle Teil sehr entscheident! Kommt ja immer drauf an, was man machen möchte und wofür es genutzt werden soll!
  4. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! Und noch ein bis'l bunter:
  5. H

    Nutzt von euch wer lightwave3d

    AW: Nutzt von euch wer lightwave3d Ja ich nutze Lightwave!
  6. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! @Ragnatazz Ich selber habe so nur sehr selten gearbeitet! Ich habe mir, wenn ich etwas so in Photoshop nachbearbeiten wollte, einfach durch mein 3D Programm eine Compositing Datei auswerfen lassen, mit den einzelnen Passes in einer PSD Datei angeordnet! :D Da ist...
  7. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! So nu wirds langsam bunt:
  8. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! Hände und Füße haben nun auch ihre Oberlächenstruktur und die Flügel auch. Außerdem sind die Flügel am Rand nun etwas ungleichmäßiger und erwecken den Anschein ausgefranzt zu sein. .
  9. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! @horcon72 Ja das kannste wohl sagen! Allein für das Retopo und das Aufteilen der Poly's für die spätere UV-Map, hätte mich persönlich mindestens 6 Stunden gebraucht! So waren es vielleicht 2 Minuten plus ca. 30 Minuten, da beim neu Unterteilen und Projezieren das Mesh...
  10. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! Das kann ich nur bestätigen! Ich bin absolut begeistert von dem ZRemesher. Heute habe ich meinen kleinen Pflegefall auch eine neue Topology gegönnt. Da die grobe Form meines Drachen soweit für mich mal ok sein soll. Das zu reduzierende Mesh hatte ca. 1.2 Millionen...
  11. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! Ich weiß zwar nicht, was du mit "Gitter auf dem Rondel" meinst, aber grundsätzlich ist es im großen und ganzen immer das gleiche Vorgehen. Nachdem du dein mesh unterteilt hast für detais und dich daran ausgetobt hast kopierst du als erstes dein Mesh. Dann reduzierst...
  12. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! Hehe ja das mit dem abstehen sagt jeder, aber das ist quasi nur Fertigungstechnisch bedingt! :D So ist das so zu sagen die T-Pose. Da das noch ein Dynamesh ist, würde ZBrusch das alles zusammen manschen, wenn ich das zu dicht drannstelle. Wenn ich die Grobe...
  13. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! So genug für heute gebastelt, hier mein letzter Stand:
  14. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! Wie hoch war denn dein Dynamesh eingestellt? Ich habe schon mit 6Mio Poly's ZRemeshed und es ging ohne Probleme! Der ZRemesher ist ja gerade dafür da, solch riesige Summen an Poly's zu verarbeiten! Hast du vor dem ZRemesh das Dynamesh ausgestellt? Ich denke mal nicht...
  15. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! Was man macht ist doch wurscht! Brauch ja kein Drache oder Drachenkopf sein. Einfach was machen und bis'l was zu schreiben. Was das Dynamesh angeht: Normalerweise behält man das Dynamesh ned, da man damit nicht wirklich arbeiten kann. Jedenfalls wenn man es später in...
  16. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! Moin! Mach weiter! Ich arbeite deshalb ja gerne mit dem Dynamesh. Anfingen - ändern - weiter machen - ach nee doch ändern - weiter machen - ändern, kein Problem, bis man die Groben Proportionen hat, wie man sie haben möchte! Ich kann gar ned so aus dem Kopf...
  17. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! Da der Kopf ja soweit ganz gut funktioniert hat, werde ich nun doch noch versuchen einen Körper hinzuzufügen. So kann ich mich auch länger vor dem Texturieren drücken :P
  18. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! Alles in allem finde ich das erstellen von Materialien in ZBrush auch sehr schwierig! ich habe mich dann immer in mein Main 3D Programm geflüchtet. Hier gibt es ja auch viele MatCaps zum download http://pixologic.com/zbrush/downloadcenter/library/ , aber es wäre...
  19. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! Und wieder ein kleines Stück weiter... Ich habe dem Kopf eine Narbe auf der einen seite gegönnt, dies war allerdings ned ganz so einfach, da ich an der Stelle zu weinig Polygone hatte. Also habe ich den ganzen Kopf kopiert und in ein Dynamesh, mit 1600 umgewandelt...
  20. H

    zbrush-nutzer gesucht!

    AW: zbrush-nutzer gesucht! So heute läuft es, ich habe begonnen die Haut etwas interessanter zu gestalten und die kleinen Hörner oben am Kopf noch etwas Detailreicher gemacht...
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